在任天堂的“马力欧”系列游戏里,除了水管工主角和板栗仔这类经典奇幻生物,可作为传送通道的水管堪称标志性特色。

近日,外媒“GamesRadar+”报道,“马力欧之父”宫本茂早在2000年接受采访时,就透露了创造马力欧及其游戏世界的过程。
宫本茂表示:“除了长相类似乌龟的库巴,我们还构思出了螃蟹和苍蝇。我们觉得唯一能同时存在乌龟、螃蟹和苍蝇这三种生物的环境,是某个地方的地下隧道,比如我想到了纽约地下。”

不过当时,宫本茂及其团队还没想好怎样连接到地下道。直到后来(他在另一次采访中称是下班回家路上),他获得了灵感,从而创造出了标志性的水管通道。
宫本茂解释道:“于是我们开始思索,得有一条路或者某种方式能让角色回到那里。有一天,我在京都的街道上漫步,看到一根从墙上伸出来的塑料管。”



























