“观看《星际争霸2》比赛时,人族机械化部队对抗虫族虫海的宏大场景令我深深震撼,所以我希望能复刻这一场景。”
——摸鱼MC
2024年,一款名为《末日英雄》的幸存者肉鸽游戏横空出世。这款游戏巧妙融合了生存与超级英雄元素,以末日为背景,营造出异化氛围,带来割草般的游戏体验。它拥有精致的画风,英雄搭配新颖独特,是一款2.5D视角的build割草游戏,深受有眼光的玩家喜爱,大家不断催促更新。
玩家们评价这款游戏“可玩性极高,英雄羁绊搭配和技能选择丰富多样”“玩起来特别畅快淋漓”“在平台上十分少见”。令人惊讶的是,这款好评如潮的游戏,其幕后制作人竟是在校大学生。
高校赛明星制作人的首部商业化作品
摸鱼MC是一名数字媒体艺术专业的大学生,他和“摸鱼工作室”团队耗时六个月开发了《末日英雄》地图。其实,这并非摸鱼MC首次制作游戏。早在2024年初的网易Y3高校游戏制作人大赛春夏赛中,他所在团队的地图《星舰计划》就已崭露头角。更早之前,他还在scratch上制作过小游戏,在MC里做过PVP地图。可以说,摸鱼MC与游戏开发有着不解之缘。
在校期间,摸鱼MC通过校企合作课程学习了Y3编辑器中的常场景地编制作。在学习和亲手复现的过程中,他获得了成就感,随后便一发不可收拾,陆续学习了触发器等内容。由于Y3编辑器学习成本较低,摸鱼MC能在大学学习的闲暇时间快速将自己构思的游戏玩法变为现实。后来,掌握了Y3编辑器中文编程的摸鱼MC参加了高校赛,从而为玩家所熟知。
高校赛期间,摸鱼MC所在小组进行了合并。在努力理解新队友代码思路的过程中,他在团队合作和创作思路等方面都有了很大提升。他表示:“团队成员增加后,对项目合作的考验更大。而且要经手更多人的代码,能了解到不同人对功能的写法,拓宽自己写代码的思路。”
作为暴雪游戏的重度玩家,摸鱼MC一直希望制作一款致敬暴雪经典的游戏地图。从高校赛时期受《星际争霸2》启发制作的《星舰计划》,到如今受《暗黑破坏神IV》影响制作的《末日英雄》,摸鱼MC团队的地图既保留了暴雪粉丝喜爱的风格,又融入了自己的小巧思——每个英雄都有独特的攻击方式和技能,特色的天赋树升级能让玩家拥有丰富的游戏体验。
《末日英雄》开发之路“摸鱼”却不摸鱼
实现这些巧思需要技术、人力等多方面的支持。在开发的六个月里,摸鱼工作室经常通宵达旦,一直开发到早晨五六点。从早期的立项策划,到后期的商业化运营,摸鱼工作室都在认真学习和实践。在测试和运营游戏时,工作室会与玩家群体交流,听取他们对游戏的优化建议。
开发过程中,“摸鱼”团队充分发挥了Y3编辑器的优势,用触发器编写游戏机制,用物编中的投射物制作表现效果,用魔法效果做属性强化效果,用界面编辑器制作游戏界面和场景UI等。对于小团队来说,Y3编辑器清晰实用的功能模块和丰富的免费资产大大降低了沟通成本和开发成本。
对于第一次商业化制作,摸鱼MC并没有具体的收入预期。《末日英雄》更像是一群充满热爱、严谨认真的年轻人用心凝结出的作品。正如摸鱼MC所说:“我们的成就感来源于玩家的好评。”
欢迎大家下载Y3编辑器,创作属于自己的百万爆款游戏。


























