SE警惕!《最终幻想14》活跃用户或降至100万以下

发布时间:2025-04-15 10:14:45阅读:78540

据国外媒体The Gamer报道,《最终幻想14》的活跃用户数量或许已降至不足100万。

《最终幻想14》相关图片1

该外媒表示,《最终幻想14》在7.1版本进行了一些改进尝试后,仍有众多玩家对剧情感到失望,当下不少玩家抱怨游戏里“无事可做”。

《最终幻想14》相关图片2

对此,推主Grummz觉得是《最终幻想14》引入的“觉醒(woke)”这一因素,导致玩家数量大幅下滑。不过,也有玩家认为这并非只是“觉醒”的原因。有玩家称:“从下图能看出游戏品质在下降。以前,这样的人群场景难以想象,NPC独特又有趣,仿佛是鲜活的人物。但如今,他们只是把相同的四个NPC复制粘贴成一排,还指望我们不会注意到。”

《最终幻想14》相关图片3

日本一个名为Lucky Bancho的博客网站,对《最终幻想14》在各个扩展包和补丁中的玩家数量进行了追踪。该网站披露,“曦光旅路”在7.0版本到7.1版本之间,实际上流失了大量玩家,而其他扩展包的玩家数量却是呈增长态势。

依据Lucky Bancho的数据,“曦光旅路”发布时,活跃玩家超过140万,而7.1版本发布时,活跃玩家仅110万。与之对比,“暗影之逆焰”和“晓月之终途”在各自扩展包发布时,分别有94.3万和130万玩家,之后在5.1和6.1版本发布后,玩家数量分别上升到120万和170万。

Lucky Bancho指出,7.1版本发布后,玩家流失速度依旧较快,活跃玩家数量从115万降至约103万。按照当前的趋势,《最终幻想14》似乎即将跌破100万活跃玩家,这将是相当长一段时间以来的首次。鉴于《最终幻想14》是支撑整个公司的重要游戏,这理应引起Square Enix的警觉。

当然,大型扩展包发布后,玩家数量下降是预料之中的事,但“曦光旅路”的数据着实令人担忧。“曦光旅路”之后发布的大部分内容是为了迎合高端副本玩家,几乎没有为休闲玩家提供可消磨时间的内容,这无疑是让情况变得更糟。等遗物刷取、野外行动和新的深层迷宫最终发布后,情况或许会有所改观,但就目前而言,《最终幻想14》还未能充分吸引玩家留存。

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