CDPR发力让《巫师4》NPC栩栩如生,品质保障有盼头

发布时间:2025-04-16 16:34:44阅读:77556

近期,CDPR持续公布《巫师4》的全新情报,此次聚焦于非玩家角色,即大家所熟知的NPC。在《巫师3》里,NPC常常存在大量复制的情况,仿佛克隆人一般。不过,这种状况在《巫师4》中将会得到改善。

《巫师4》相关图片1

近日,油管主Parris分享了一段《巫师4》游戏总监Sebastian Kalemba和执行制作人Malgorzata Mitręga接受采访的视频。主持人提出疑问,在《巫师3》中,众多NPC角色模型被频繁重复使用,《巫师4》是否会解决这一问题?

Kalemba给出了肯定的答复:“当然!我们秉持的原则是让每个NPC都显得栩栩如生,拥有属于自己的故事。我们会竭尽全力提升NPC的品质,包括他们的外观、行为和面容。我们期望为玩家打造出更具沉浸感的游戏体验。”他还举例阐述,在斯特朗福德小村庄中,每个NPC都有独特的行为和故事,彼此之间相互认识。

《巫师4》相关图片2

此前,CDPR发布招聘启事,寻求一位AI方面的高级游戏设计师,旨在设计出性格行为更加鲜活的NPC角色,使玩家能够以多样化的方式与角色进行互动。如今看来,CDPR正努力让NPC变得更加生动,让《巫师4》的游戏世界令人惊艳。

《巫师4》相关图片3

值得一提的是,近期有传言称《巫师3》时代的许多开发者已离开工作室,其中包括总监、编剧等。但游戏博主MightyKeef表示,目前仍有超100名参与过《巫师3》开发的员工留在CDPR,大家可以放心,《巫师4》的品质将有所保障。

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