独立游戏开发者Thomas Sala曾打造《空战猎鹰》和《堡垒:猎鹰战纪》。近日,他在reddit AMA问答帖里谈及Xbox Game Pass(XGP)相关问题时,明确表示十分看好XGP,期望自己的作品能再度登上该服务平台。

Thomas Sala称:“只要Game Pass能给我安排档期,我会毫不犹豫地加入。《空战猎鹰》在Game Pass上的安装量大约有100万次。作为开发者,我更看重玩家数量,钱并非我最在乎的,我只希望更多人能玩到我的游戏。”

不过,将游戏纳入Game Pass的决定权掌握在微软手中。Thomas Sala解释道:“微软会按照定期发布节奏精心规划Game Pass。若你的游戏契合档期安排且达到预期标准,同时你也表达了合作意愿,微软或许会为你提供一个入驻名额。”

最后,Thomas Sala总结道:“若游戏获得批准加入,这对开发者而言通常是极为积极的事,尤其对于独立开发者。微软给予的报酬很公平,还能让游戏收获大量玩家。”



























