《宇宙机器人》最初因定价60美元遭到粉丝强烈批评,毕竟其前作是免费的。但随着游戏正式发售,这些批评声很快就消失了,粉丝们转而对这款游戏称赞有加。
虽然该游戏没有创造惊人的销量佳绩,但它成功斩获2024年年度游戏大奖。然而,开发团队并未料到能获此殊荣,游戏创意总监尼古拉斯·杜塞(Nicolas Doucet)曾透露,他原本觉得游戏有望赢得“最佳家庭游戏”奖。
在接受Fami通采访时,尼古拉斯·杜塞因《宇宙机器人》获得年度最佳游戏奖而受到祝贺。接着,采访者询问他对游戏在七项提名中斩获四个奖项的看法。
尼古拉斯·杜塞表示,他压根没想到游戏会赢得年度最佳游戏奖,甚至不确定是否能被评为“最佳家庭游戏”。
他说道:“我很开心《宇宙机器人》的诸多方面得到了广泛认可。尤其我特别在意它能否被评为一款家庭游戏。”
杜塞还进一步表示,当初创立ASOBI工作室时,他的目标就是为PlayStation打造一款适合家庭游玩的游戏,所以被提名为“最佳家庭游戏”奖对他而言意义重大。
然而,《宇宙机器人》最终不仅拿下了“最佳家庭游戏”奖,还荣获“年度游戏”奖,这对开发团队来说是至高无上的荣誉。
“当然,能获得年度最佳游戏以及其他奖项的提名本身就是一种荣誉,但我原本更希望能赢得‘最佳家庭游戏’奖,那会是非常美妙的事情。”
尽管该作赢得“年度最佳游戏”奖存在一定争议,但毋庸置疑,它完全配得上“最佳家庭游戏”这一称号。


























