自2001年《光环:战斗进化》首次在初代Xbox平台发布后,《光环》系列便长期稳居最杰出第一人称射击游戏的行列。其影响力历经数十年而不衰,所产生的震撼效应有目共睹。
我们不妨大胆设想一下,如果《光环》和《战争机器》一样,成为一款第三人称射击游戏,那会是怎样一番景象?实际上,在某个时期,这种设想曾有极大可能变为现实。近期大量泄露的资料,让我们得以首次窥探多年前《光环》原本可能呈现的模样。
这批泄露资料总量超过90GB,似乎源自Digsite——一个由游戏MOD制作者组成的团体。他们曾与《光环》的制作工作室携手合作,致力于恢复那些遗失或被删减的内容。这些资料贯穿了《光环》超过25年的发展历程,甚至涵盖了它在Xbox诞生之前的起源阶段,那时开发团队正考虑将其打造成适用于苹果电脑(Mac)的游戏。
此次泄露内容里,最为关键的元素之一当属被删减的第三人称测试版。
如今,不仅有该游戏以第三人称视角呈现的视频片段在网络上流传,对于那些成功在PC端下载相关内容的玩家而言,这款第三人称版本的《光环》实际上是可以游玩的。
这些视频片段比当年史蒂夫·乔布斯展示这款正在开发中的作品时,网上所能看到的内容更为丰富。
更为重要的是,这些视频让我们更深入地了解到,如果《光环》系列从一开始就采用第三人称视角,它原本可能会呈现出怎样的面貌。当然,由于这些视频中的内容并非最终成品,画面表现略显生硬,但它确实呈现出一种独特的游戏体验:玩家并非直接化身为士官长(Master Chief),而是从其身后操控角色。


























