每一栋房屋都离不开三个核心要素,即卧室、厨房和卫生间。客厅虽说算是个实用的附加空间,但从人类生活的基本需求来看,人们其实只需一个能吃饭、睡觉和处理生活废弃物的地方就足够了。显然,宝可梦的世界并非如此。

有人深入研究《宝可梦:水晶版》后,发现了一个令人大跌眼镜的情况——主角初始所在的家布局极不合理。
家中仅有一个客厅,还有一段通往卧室的楼梯,就再无其他了。不禁让人疑惑,主角的妈妈睡在哪里呢?卫生间又在哪里呢?小镇上并没有户外厕所,而客厅里只有一张餐桌和四把凳子,连个能让人躺一躺休息的沙发都没有。
或许是我们没能看到房子的所有房间,那不妨从房子的外观来一探究竟。乍看之下,房子的大小似乎足以再容纳两个房间,然而窗户呈现的情况却并非如此。在《宝可梦:红/蓝》中,能看到房子内部的窗户,且与房子外部的窗户是对应的。所以当《宝可梦:水晶版》里的房子只有两扇窗户时,我们就明白它只有楼上和楼下两个房间。如此一来,主角妈妈估计只能睡在凳子上了。

当然,这其实是受当时电子游戏技术的限制。Gamefreak在制作这款8位、大小仅373KB的复古经典游戏时,本就没打算追求高度写实,而且在当时的条件下也确实无法做到。话虽如此,我们还是来看看Gamefreak(算是)把这事儿做好的时候吧。
唯一为妈妈准备了床的宝可梦游戏

如果能给宝可梦世界里的妈妈们提个建议,那就是“搬到卡洛斯地区去吧”。终于,在《宝可梦:X&Y》中,主角妈妈有了属于自己的床。不过,她的卧室与客厅/厨房相连,且没有门。不管怎样,这相比睡凳子而言,已经是巨大的进步了。
遗憾的是,即便主角——一个孩子——能独自拥有楼上那间宽敞的套房,可房子里依旧没有卫生间。
《宝可梦:太阳&月亮》又有了进一步的改进,再次为主角妈妈安排了一间卧室,而且这次卧室还有门。这一作里的房子大了许多,或许这正体现了宝可梦世界里不同地区之间的阶层差异。在关都地区,拥有两间卧室的房子可是要花费不少钱的。
无论用怎样的游戏世界观设定来解释,在NDS这一世代结束时,总算给妈妈们提供了一个能躺下睡觉的地方……然而,NS登场后,就像一个过于热情的吸盘魔偶,把之前的成果都打破了,好景不长啊。
《宝可梦:Let’s Go皮卡丘&伊布》有阳台空间,却没有第二间卧室

随着游戏世代的更迭,电视终于有了支架,不再直接放在地上,各种精致的家具摆放得十分用心,让家更有家的感觉。每一款新游戏的画面看起来都比上一作更加精美,NS世代的室内场景更是美得让人惊叹。但不知为何,妈妈的卧室却消失不见了。
就拿《宝可梦:Let’s Go皮卡丘&伊布》来说,这是对第一世代的重制作品。楼下依旧是厨房和客厅合并的布局,楼上则是主角的卧室,里面有电脑、电视,甚至还有一台NS。从外观上还能看到主角的房间连着一个阳台。能欣赏到那样的美景,谁还会在意有没有卫生间呢?而妈妈呢,至少这次她有了一把带靠背的椅子。
在最近的两个世代,《宝可梦:剑&盾》以及《宝可梦:朱&紫》中,客厅和厨房终于被一个入口通道隔开了,但妈妈依旧没有自己的卧室。沙发比起凳子确实是个升级,没错,但之前可是有床的呀,还连续两个世代都有床呢。
而且房子里还是没有卫生间,由此只能得出一个结论:宝可梦世界里的所有人都是在草丛里解决内急问题的,难怪草丛里的野生宝可梦攻击性都那么强。不过至少孩子们都有舒适的床可以睡。


























