由黑岛工作室精心打造的《异域镇魂曲》,是一款基于《龙与地下城》规则,且将游戏背景设定在战役模组“异度风景(Plane Scape)”里的经典CRPG游戏。

尽管这款游戏历经时间洗礼,成为了史上备受推崇的RPG游戏之一,但该游戏的首席艺术家Tim Donley在近期接受外媒“PC Gamer”采访时表示,当初黑岛的创始人提出要开发一款以“异度风景”为背景的游戏时,很多开发人员都十分惊讶,原因是他们对这款DND的战役模组并不熟悉。
Tim Donley回忆道:“我当时满脑子都是‘这到底是什么玩意儿?’它看上去和以往的东西太不一样了,我心里琢磨着‘这是蒸汽朋克风格,还是太空题材,亦或是科幻小说类型的?’”

事实上,并非只有Tim Donley对这个神秘的DND战役模组有这样的困惑,首席程序员Dan Spitzley也证实了这一点。他说:“‘异度风景’并不是一个广为人知的作品。而且,当时可供参考的游戏不多,所以我们有机会去尝试一些其他团队可能不敢做的事情。”
正是黑岛工作室的这次大胆尝试,尤其是《异域镇魂曲》让同伴“感觉像是故事中完全可操作的一部分”的创新之举,使得这款游戏成功从同类型游戏中崭露头角。



























