热爱RPG游戏的玩家们都清楚,在游戏商店购入物品后,若后续打到相同物品想要卖掉,那价格简直亏得离谱。这不禁让人怀疑,这是不是现实中奸商形象在游戏里的体现呢?玩家们的吐槽引发了各种“靠谱”解读。
·除了某些知名网游(例如WOW)外,几乎所有单机类RPG游戏都存在这样的设定。当你刚买到一件装备或道具,之后又捡到相同的想卖掉时,会发现即便物品毫无磨损,回收价格也低得惊人。甚至常常出现刚不小心卖掉的装备,重新买回来却要花10倍价钱(说的就是《巫师3》)。虽说现实中商品一旦售出再转手就是二手价,但游戏里的情况似乎更为夸张。
·来看看玩家们的解读:
在《上古卷轴》系列游戏(老滚5)中,这种设定似乎是提升交际技能点的方法。
这是对游戏性平衡度的一种设定。
你卖给老板的东西难道不都是赃物、腐败变质或者脏污不堪的吗?
你捡到的诸如什么短剑之类的物品,应用范围太过狭窄。
别想着在游戏里投机倒把啦,没那么容易。


























