《巫师4》希里为主角,浪漫元素仍将精彩呈现

发布时间:2025-04-19 15:06:34阅读:99874

此前,CDPR在TGA上发布了《巫师4》的首部预告,并宣布希里将作为主角登场,这一消息瞬间在网络上引发了热烈讨论。不少人猜测,游戏中或许不会再有浪漫元素了,针对这一观点,CDPR作出了回应。

《巫师4》相关图片1

近日,《巫师4》的游戏总监Sebastian Kalemba和执行制作人Małgorzata Mitrenga接受了外媒GameSpot的采访。当记者问到游戏中是否还会存在浪漫元素时,Kalemba给出了肯定的答复。他明确表示:“我们不会舍弃浪漫元素,它不仅是我们游戏创作的重要组成部分,更是人性的一种体现。在游戏里融入浪漫元素是非常自然的事情,如果缺少了这些,我认为我们就无法完整地讲述一个故事。”

Mitrenga补充道:“浪漫元素在生活中占据着重要的位置。”Kalemba继续说道:“我们会像以往一样重视它,并且让它在游戏中更具吸引力和意义。所以,我们不会为了添加浪漫元素而刻意为之,这不是CDPR的风格。”

《巫师4》相关图片2

记者随后又询问,巫师系列向来以丰富精彩的支线任务而闻名,那么在《巫师4》中会如何进一步发展支线任务呢?Mitrenga回答:“随着每一款游戏的推出,我们都在不断进步。我们会从过往的游戏中总结经验教训,同时密切关注游戏市场的动态。凭借我们的雄心壮志,我们肯定会把支线任务做得更好。我们期望进一步深入探索选择与后果之间的关系,给玩家带来意想不到的惊喜,让他们明白自己并非能完全掌控游戏的走向。有时候玩家自认为做出了正确的选择,结果却可能事与愿违。我们还打算加强支线任务与主线剧情之间的联系,以及探究希里自身的成长会受到怎样的影响,在这些方面我们会进行更深入的探索。”

Kalemba接着说:“没错,我们希望让支线任务更有价值,确保玩家的选择所产生的后果清晰可见,这样玩家就能切实感受到自己的行为对某个NPC或者整个游戏世界造成了影响。这些复杂的决策会让我们的游戏更具魅力,因为不同的选择和后果增加了游戏的可重玩性,玩家可以从多个角度、以不同的方式来体验游戏。”

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