12月18日《夺宝奇兵:古老之圈》更新补丁2上线,优化游戏性能

发布时间:2025-04-20 23:04:17阅读:34754

12月18日,B社正式推出《夺宝奇兵:古老之圈》更新补丁2。此补丁涵盖了诸多额外修复内容,重点聚焦于游戏玩法、图像以及任务等方面,但未包含实质性的新游戏内容。

《夺宝奇兵:古老之圈》游戏画面

通用方面

解决了在无实际问题发生时,用户游戏进度可能被误报为损坏或完全丢失的情况。

游戏玩法层面

修复了玩家可能无法装备印第长鞭的问题,避免影响游戏操作体验。

解决了玩家可能会永久装备印第相机的异常状况。

处理了玩家在检查附近可拾取物品时,使用快速装备(“关键物品”)提示来装备相机,可能导致相机掉落并丢失的问题。

图像方面

修复了印第在差点溺水时“重影”效果卡在屏幕上的问题。若玩家此前已遇到该问题,重复濒临溺水的操作即可解决。

进一步优化以减少过场动画中因重复帧导致的“卡顿”现象,提升画面流畅度。

任务和支线任务(请注意本节包含一些轻微剧透)

解决了吉娜可能无法靠近梵蒂冈宝藏室秘密入口,从而致使任务无法继续推进的问题。

修复了吉娜可能在玩家一进入梵蒂冈宝藏室时就去撬开出口锁的问题,防止玩家错过重要剧情发展。

填补了素可泰塔庙周围墙壁边缘地板碰撞区域的一个大洞,避免玩家从该处掉落。

PC特定修复

解决了启用Nvidia DLSS时可能影响性能的问题。

修复了在使用HDR时NVIDIA帧生成功能无法正常激活的问题。

处理了在使用帧生成时,Nvidia低延迟模式可能影响性能的问题。

解决了在使用低于最低VRAM要求的显卡时全局照明可能完全禁用的问题。

修复了在路径追踪(完整光线追踪)设置为中等或高品质时,室内空间照明可能过亮的问题。

已知问题:首次激活HDR时,Nvidia帧生成功能可能会暂时禁用。解决办法是禁用DLSS,然后重新启用,此操作仅需进行一次。

Xbox特定修复

对Xbox上的全局照明进行了改进,修复了阴影区域比预期更亮的问题。

《夺宝奇兵:古老之圈》Xbox版画面

《夺宝奇兵:古老之圈》另一Xbox版画面

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