昨晚,《黑神话》开发商游戏科学的创始人冯骥于微博发布了一篇小作文,针对《黑神话》落选TGA年度游戏一事作出回应。

随后,这篇文章受到了外媒的关注并进行报道。外媒报道的标题主要聚焦于两点:其一,冯骥早在两年前就已提前撰写好TGA年度游戏登台感言;其二,质疑TGA年度游戏的评选标准。不少外媒在标题中甚至使用了“批评TGA”这样的表述。
此报道在国外游戏社区引发了热烈讨论。部分国外网友认为,即便英文翻译未能体现出冯骥个人微博中的自嘲口吻,但抱怨或讨论自己未获得最佳奖项实在没有必要。
然而,这些置身讨论“圈外”的人,显然难以体会中国游戏走出国门、迈向世界的心情,这也反映出中外游戏文化之间存在的差异。这一现象折射出部分国外玩家未能充分理解冯骥言论背后的深层含义。冯骥的回应并非仅仅是对一个奖项得失的简单表态,更体现了中国游戏产业渴望登上世界舞台中央、获得国际认可的强烈诉求。
外媒报道截图:







国外网友讨论截图:






























