《刺客信条:影》致力于通过对战斗及其他新机制的大幅革新,推动刺客系列迈向新高度,营造出更为鲜活逼真的游戏世界。近期,育碧开发者公布了该作的全新细节,下面就让我们一探究竟!

《刺客信条:影》创意总监Jonathan Dumont称,此作规模和《刺客信条:起源》相近,不过会比前作更具生机。游戏不仅设有四季系统,还引入了通缉系统(Wanted System)。
当玩家在城堡里被敌人察觉,警铃响起后,该城堡所管辖区域的所有敌人都会对玩家展开追捕,且这种追捕会持续整整一季(这里的季指一年四季的季),同时精英敌人“守卫(Guardians)”也会出动。玩家若想消除通缉,有几种办法可供选择:可以逃到其他地域;也能等待季节更替;还能换另一名主角上线,派遣斥候去抹除警告。
除了通缉系统,《刺客信条:影》还为每个地域配备了派系系统。该系统会动态改变各派系之间的力量均衡,从而决定玩家能够完成哪些挑战以及获取何种奖励。这些相互对立的派系会自主进行斗争,让游戏世界变得更加生动。
在《刺客信条:影》中,最优质的武器装备需从刺杀头目、城堡上锁箱、独特敌人以及敌对势力地盘等地方获取。游戏地图一共有九大块区域/藩地(Provinces),并且服部半藏(Hattori Hanzō)也会在游戏中出现。


























