Saber Interactive首席执行官:《黑道圣徒》因成本高必须停产

发布时间:2025-03-24 18:44:55阅读:90719

Saber Interactive的Matthew Karch就《黑道圣徒》系列的逐渐没落阐述了个人观点,他觉得这些游戏制作成本过高,且缺乏明确的发展方向。

《黑道圣徒》相关配图1

《黑道圣徒》相关配图1

在接受外媒“Game File”的Stephen Totilo采访时,Karch透露“《黑道圣徒》开发团队已经解散”,并阐述了他认为该系列短期内不太可能推出新作的理由。

《黑道圣徒》相关配图2

《黑道圣徒》相关配图2

Karch称:“这些游戏成本太高了,制作团队不清楚自己要做什么,没有真正的方向,这样的情况肯定无法持续。那么,经历了那次失败之后,谁还会出资让他们制作下一款游戏呢?”

Karch所指的似乎是2022年的《黑道圣徒:重启版》,这款游戏评价褒贬不一,“未能达到全部预期,导致粉丝群体出现部分分化”。发行商Deep Silver当时的母公司Embracer表示,之后将Volition从Deep Silver转移到Gearbox,并于2023年8月彻底关闭了该工作室。

《黑道圣徒》相关配图3

《黑道圣徒》相关配图3

对此,Karch补充道:“在理想状态下,每个人都有工作当然是好事。但投入九位数预算的游戏只能获得八位数的收入,这让众多开发者十分痛苦。除了《GTA》之外,向其他游戏大量投入资金的时代已经过去,一切都结束了,游戏行业需要走向成熟。若不成熟,整个行业都会陷入困境。遗憾的是,这就意味着会有裁员。”

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