《逃离塔科夫》0.16.2.0 版更新:AI 升级与游戏多方面优化

发布时间:2025-03-24 19:22:18阅读:108

热门撤离类硬核射击游戏《逃离塔科夫》正式发布 0.16.2.0 版本补丁,该补丁带来了一系列的升级与改进,重点聚焦于 PvP 和 PvE 模式下的游戏内 AI。

《逃离塔科夫》游戏画面

《逃离塔科夫》游戏画面

此次更新中,不仅提升了 Boss 的出现几率,还增加了玩家在所有模式里遭遇特殊敌人“Cultist”的可能性。不过,Boss “Partisan”的出现频率相较于之前过于频繁的情况进行了下调。

《逃离塔科夫》0.16.2.0 补丁针对 AI 敌人作出了如下更改:

· 所有狙击手 Scav 以及任意难度的普通 Scav,如今头部生命值均为 30 点。

· AI PMC 将 AI Scav 视为敌人的概率提升至 80%,其他派系关系的概率维持不变。

· AI 现在会将头部转向假定目标,以获取更优的视觉效果。

· 困难难度 AI 的检测速度与普通难度 AI 的检测速度相同。

· 对 AI PMC 的检测速度设置进行了调整,目前它们检测敌人的速度比普通 AI 快 20%。

· AI PMC 现在也会切换至远距离单发射击模式。在近距离作战时,若条件允许,它们会切换为全自动模式。

· 普通 AI 不再躲在植被中。

· 除非敌人距离极近,否则 AI 无法看穿植被。

· 若机器人处于植被内,其视野将会降低。

· 提高了所有 AI PMC 武器的当前和最大耐久性。

此外,游戏还对玩家 Scav 的部分机制进行了调整,具体如下:

· 对玩家 Scav 的生成时间进行了调整,现在它们在大多数地点(工厂、预备队和低级原爆点除外)于突袭开始后不少于 17 分钟生成。

· 若玩家 Fence 的声望较高,使用更好的 Scav 装备生成的机会将会增加。

除上述改动外,此次更新进一步优化了游戏的整体稳定性,尤其针对地图“海关”的新版本。对地图的内存消耗进行了调整,同时为低端硬件调整了阴影质量。此外,还修复了大量 BUG,并对一些常见问题进行了调整。

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