Xbox工作室总裁:游戏全平台发行视情况而定

发布时间:2025-04-23 10:44:50阅读:19065

在接受《综艺》的采访中,Xbox游戏工作室总裁Matt Booty详细说明了公司在Xbox以外的平台(如PS5)发行游戏的策略。

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他着重指出,关于游戏是否独占以及游戏的发布时间,是依据具体情况来确定的,每个工作室的运营情况都有其独特性。他进一步解释道,游戏的制作时间表在决定游戏以何种方式、何时登陆其他平台方面起着关键作用。

“我们主要是根据每一款游戏的实际情况来做出(独占和发布日期)决策的。每个工作室的处境都稍有不同。”据悉,该决策过程包含对各个游戏工期的评估,并且他承诺,在考虑其他平台之前,微软会优先保障Xbox玩家能获得最佳的游戏体验。

Booty还补充说:“我们首先要确定(游戏发行的)时间间隔。我们希望确保为Xbox玩家带来出色的体验,然后确定(首发和登陆PlayStation主机的)时间间隔,这和生产决策以及其他因素同样重要。”

Xbox工作室的最新作品《夺宝奇兵:古老之圈》也计划于明年在PS5上推出。目前该游戏已经在PC和Xbox Series X|S上线,并且加入了Xbox Game Pass。

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