动作冒险游戏《夺宝奇兵:古老之圈》已正式上市,凭借出色的口碑在市场上激起了不小的水花。尽管该游戏才推出短短几天,但不少人已经开始猜测,它是否会成为由 MachineGames 开发的《夺宝奇兵》系列游戏的开篇之作。

虽然现在就断言《夺宝奇兵》系列游戏的后续发展还为时尚早,但卢卡斯影业游戏公司(LucasfilmGames)对《夺宝奇兵:古老之圈》续作的开发持开放态度。该公司副总裁兼总经理道格拉斯·赖利在接受《综艺》杂志采访时透露,当下的首要任务是确保《夺宝奇兵:古老之圈》取得成功,并全力投入其扩展包《巨人之令》的开发工作。不过他也指出,未来有着充足的空间来讲述更多“夺宝奇兵”的精彩故事,他认为这些故事“可能会超级有趣”。
赖利表示:“目前,我们的工作重点是将这款游戏推向市场,推出DLC,并尽最大努力让它获得成功。我们一直在寻找引人入胜的故事,幸运的是,电影故事线之间存在大量空白,我们有机会讲述更多关于夺宝奇兵的故事,我坚信这些故事一定会非常精彩。”
MachineGames 能否继续开发更多《夺宝奇兵》游戏,很大程度上取决于《夺宝奇兵:古老之圈》的销量。目前该游戏收获了众多好评,大家都希望工作室能够再接再厉,制作出续作。
现阶段,MachineGames 正专注于《夺宝奇兵》的付费DLC《巨人之令》的开发。目前关于该DLC的信息较少,但据工作室介绍,它将是一种“叙事驱动的独特体验”,并且会融入到游戏的主线内容中。
《夺宝奇兵:古老之圈》已经在 Xbox Series X/S 和 PC 平台上线,并计划于明年春季登陆 PS5 平台。


























