备受瞩目的 ARPG 游戏《流放之路2》在开启抢先体验后,迅速收获了大量玩家的青睐与诸多好评。不过,随着核心玩家群体对游戏的深入探索,抢先体验阶段的一些问题逐渐浮出水面。比如,看似规模宏大的被动技能树,实际却比一代更为贫弱;游戏中的移速有所减缓;地图面积过大且存在大量死路等。不过,目前至少有两个主要痛点即将得到解决。
不少玩家反馈,在当前游戏过程中,常常会被怪物逼至墙角或者包围,并且除了击败怪物之外,没有其他办法可以脱身。这是因为游戏中玩家和敌人都设有碰撞体积。官方为此为玩家提供了一种脱离困境的方法:今后玩家在翻滚时将不再有碰撞体积,如此一来,当玩家再被怪物围住时,就能够通过翻滚来摆脱困境。开发者承诺会在下一个补丁中修复该问题。
另一个让玩家诟病最多的问题是游戏目前的掉率。玩家在击败稀有怪物甚至是 Boss 后,得到的往往只是一堆毫无价值的垃圾装备。而且如果玩家在游戏早期错过一些装备掉落,就会陷入困境,游戏体验极差。道具和游戏内货币(不仅用于交易,还用于升级装备)的掉率问题,可以说是当前游戏面临的最大难题。
在已推出的无重启更新 0.1.0c 补丁中,开发商 Grinding Gear Games 采取了一系列措施。一方面,通过降低主线 Boss 的货币掉落比例来提高道具掉落率;另一方面,提升了将蓝装升级为金装的道具帝王宝珠以及宝石切割棱镜的掉落率。同时,减少了混沌宝珠(用于重刷金装随机属性的道具)的掉率,并将多出来的掉率分配给其他货币类型。总体而言,玩家最需要的货币掉率几乎都得到了上调。
此外,蓝名怪物和金名怪物现在会掉落更多更高稀有度的道具,但与此同时,稀有怪物也将拥有更多词条。
目前,《流放之路2》仍处于付费抢先体验阶段,想要体验这款游戏的玩家需要花费 20 美元购买资格。该游戏在 Steam 上锁国区,据悉,抢先体验阶段至少会持续 1 年时间。


























