育碧《超越善恶2》难产,祸首竟是内部管理混乱

发布时间:2025-04-24 01:17:43阅读:49254

《超越善恶2》早在2008年便首次公开亮相,2017年再次出现在大众视野,引发了众多玩家的关注。但令人遗憾的是,这款游戏陷入了难产困境,直至如今,依旧没有要发售的消息。

《超越善恶2》相关图片1

《雷曼》系列以及《超越善恶1》的制作人米歇尔·安塞尔(Michel Ancel),在2017年开启了《超越善恶2》的制作工作。不过在2020年,他离开了育碧。近日,他接受了Superpouvoir杂志的采访,透露了《超越善恶2》难产的缘由——内部管理过于混乱。

安塞尔称:“管理层之间存在诸多问题,艺术总监一心想要不断重做所有内容,游戏总监想打造一个生成地牢类游戏,而我则希望做一个太空冒险游戏。我们始终无法达成统一意见,最终游戏总监把项目引向了其他方向。”

《超越善恶2》相关图片2

在这样的状况下,开发团队被折腾得晕头转向,甚至都不清楚谁才是负责人,谁在做决策。制作人本应出面恢复秩序,却未能成功。就连伊夫·吉勒莫特(Yves Guillemot)都亲自跑到蒙彼利埃,试图让项目回到正轨,然而这还远远不够,游戏总监依旧固执己见。

安塞尔接着说道:“当我在《解放报》上读到文章,说我在主导《超越善恶2》并要求修改时,我简直要气炸了。《超越善恶2》是一款我从未对任何决定产生过质疑的游戏。我很乐意和那些批评者探讨这个话题。我最大的感受就是,管理层之间的关系并不和谐。虽然每个人都对这个项目满怀热情,但却一直在争夺控制权。我也有过错,我本应更好地捍卫这个项目,与合作者进行更密切的沟通。”

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