从经典角色到新人之选,特瑞成长之路不简单

发布时间:2025-04-25 17:12:41阅读:1240

一头如阳光般灿烂的金黄色马尾,搭配一件深红皮质夹克,再加上那顶标志性的红色棒球帽,特瑞的眼神中始终闪烁着坚韧与勇敢的光芒。

特瑞经典形象图1

三十四年前,在SNK的首部格斗作品《饿狼传说》里,特瑞·博加德就以这副经典模样初次与玩家见面。三十四年后,饿狼系列重启,新作《饿狼传说:群狼之城》续写着南镇的故事,此前在其他作品中“漂泊”的特瑞也终于得以回归“故乡”。

特瑞经典形象图2

作为SNK的当家主角,有着“传说之狼”美誉的特瑞,其人气丝毫不逊色于草薙京、八神庵。他是《饿狼传说》《拳皇》全系列中少有的全勤角色之一,同时也是SNK与其他游戏进行对外联动的男性“外交官”。

特瑞形象图3

(更早之前,他更是《拳皇》系列唯一客串登上《任天堂明星大乱斗》的角色)

特瑞如此高的人气,一方面源于剧情中他勇敢正直的性格,以及那充满休闲街头风的形象,深受当时年轻人的喜爱;另一方面,从更深层次的角色设计角度来看,特瑞的战斗设计自诞生起就十分全面且成功。

特瑞形象图4

不知道您在玩《街霸6》里的特瑞时,是否有过这样的疑惑:明明是不同的厂商、不同的游戏,但将角色完整复刻过来后,为何调性如此契合呢?

全面的“性能底色”

在解答这个问题之前,我们有必要先简单了解一下格斗游戏中角色的“性能底色”。

对于格斗游戏而言,在设计一个角色时,首先要明确的就是角色的战斗风格。

就拿《饿狼传说:群狼之城》前不久官宣联动的新角色“C罗”来说,作为现实中闻名全球的足球明星,为了在游戏内高度还原他,其对战中的风格要素自然要与“足球”相关。

C罗联动形象图

在此基础上,设计者会根据这种风格去创作相关的“招式流”与“性能底色”。即便游戏后续会因整体平衡性进行调整,但上述两项既定内容通常不会有太大改动。

这些性能底色涵盖了角色的对空能力、压制能力、反制能力等多个要素,可以说在这个阶段基本就决定了角色后续对战的优劣和发展走向。而由这些性能底色派生出来的各种具体招式,便构成了一个角色的“招式流”。

就像坂崎良的“虎咆”,草薙京的“鬼烧”,特瑞的“倒跃踢”,虽然名称各异,但经过玩家们在民间的交流传播,给它们起了一个更通俗易懂的统称——“升龙”。

升龙招式示例图

(当然,有无升龙招式并不直接决定角色防空能力的强弱)

这种具象化的“升龙”通常与角色的对空能力紧密相连,通俗来讲,有升龙招式就意味着这名角色具备一定的防空能力。

再看特瑞,尽管在《饿狼传说》《拳皇》系列几十年的发展历程中,他的形象或多或少有所改变,但在“招式流”与“性能底色”方面,却几乎没有太大变化。

甚至当你玩过前两者,再去看《街霸6》联动中的特瑞时,会发现他的很多招式都源自SNK的作品,一招一式都带着岁月的痕迹。

特瑞招式图1

其中就有用拳捶地,用于长距离拉扯和牵制的“地波”(能量波)。

特瑞地波招式图

还有被玩家戏称为大灌篮的“能量灌篮”,其轻重攻击的不同变化都存在无敌帧,能让玩家在合适的时机进行反击。

特瑞能量灌篮招式图

最后是本人认为特瑞最帅的一招,被称为“饿狼咆哮”的“非凡能力”,势大力沉的一拳轰出威力巨大的拳风风暴,不仅动作帅气,击中后的高伤害还能帮助玩家迅速建立血量优势。

实际上,当你体验过特瑞的所有招式后,会发现他在“性能底色”上呈现出全面的态势——对于压制、反制、牵制等多个层面,都能在实际对战中找到对应的招式。

特瑞招式综合图

(为了平衡他的全面性,会在伤害、帧数等方面对他进行一定调整,使他不会过于强大,是一个相对平衡的角色)

由于不同的战斗风格,在角色设计之初很难做到十全十美,有些角色的“缺陷”是有意为之,有些则是考虑不足所致。考虑到“性能底色”与“招式流”不易更改的特性,这些对战中的平衡往往体现在帧数、机制、数值的增减上。

角色平衡调整示意图

(但有些特性在设计之初就存在缺陷,过度削弱会导致角色“残废”,削弱不足又难以达到平衡效果)

因此,在最初的设计中,能够塑造出特瑞这样相对全面,又容易找到性能平衡点的角色,实属不易。这也使得特瑞虽然在多个版本中算不上强势英雄,但依然是性能优秀的角色之一。

特瑞在拳皇97中的表现图

(在国内最火、性能开发最全面的《拳皇97》中,特瑞仅次于6强角色,处于第二梯队)

适合新人入手的老朋友

如今回归主场的特瑞,在《饿狼传说:群狼之城》中,因其性能的全面性,成为众多教学博主推荐新人入坑的角色之一。

通俗地说,这些全面的招式能帮助不同风格的玩家制定属于自己的战术。如果你喜欢“稳健”的打法,大可以远程放波牵制,用“能量灌篮”防守对方的跳跃切入,在对手松懈时释放远距离的“燃烧指节”(火焰冲拳)进行偷袭,寻找进攻机会。

特瑞远程牵制招式图

如果你喜欢大开大合的进攻方式,在立回拉扯时释放“崩裂喷射”寻找切入机会,即便未能攻破对手防御,也能在合理压制下将对手逼至板边,从而创造更多机会。

特瑞进攻招式图

尤其当以上各种风格搭配上该作最新的“S·P·G”系统时,会让对局充满更多的决策可能性,让格斗的乐趣不再单一。

S·P·G系统示意图

(想了解《CotW》的详细系统,欢迎阅读我们本站的测评,点击前往)

如果你是很早就接触过《拳皇》《饿狼传说》系列的老玩家,对于特瑞这种元老级角色,原汁原味的搓招顺序能让你完全不看出招表,仅凭肌肉记忆就能快速上手。

像释放“能量波”的↓↘→+A/C,释放“燃烧指节”(火焰冲拳)的↓↙←+A/C等,都是从早期作品中完整继承下来的。

特瑞搓招示意图1

特瑞搓招示意图2

如果你是从零开始的纯萌新玩家,事情就更简单了。在最新一代《饿狼传说:群狼之城》中,SNK为新手玩家准备了类似《街霸6》现代模式的“精简模式”,即在开放“一键连段”的基础上,大大简化了搓招的按键数量,理论上玩家只需按两个键就能释放绝大多数招式。

精简模式示意图

从游戏的整体体验来看,这种简化方式可能会让玩家失去一些选择性和搓招的乐趣。但对于格斗游戏这种相对小众且门槛较高的品类来说,尽快用格斗乐趣吸引新手玩家才是当务之急。从长远来看,这也许是SNK下的一着妙棋。

结语

综合来看,无论是三十几年前的角色设计,还是如今新作中战斗机制的创新,SNK都付出了诸多心血。这些用心的设计,历经时间的沉淀,愈发散发出独特的魅力。

SNK游戏经典画面图

也许这就是为什么如今那么多老游戏依然深受玩家喜爱的原因,这些经典之作蕴含着属于时代的深厚底蕴。

因此,无论你是特瑞·博加德的新粉丝还是老玩家,都欢迎在这次《饿狼传说:群狼之城》中,再度启程,续写南镇的精彩故事。

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