尽管Steam早已是PC游戏平台当之无愧的领导者,但Valve并未停下优化用户体验的脚步。根据Steamworks开发者公告,平台计划在今年内推出游戏无障碍功能标准化标签系统,方便玩家迅速了解游戏所具备的特性。
核心新增标签主要有:
玩法选项:例如难度调节、随时存档等
听觉辅助:涵盖自定义音量控制、菜单语音播报等
视觉辅助:包括可调文本大小、色彩替代方案等
输入支持:包含语音转文字聊天、文字转语音等
玩家甚至可以直接通过商店搜索来筛选特定功能,比如查找“支持菜单语音导航”或者“允许中途调整难度”的游戏。Valve表示,目前虽然不会强制开发者填写这些标签,但强烈建议他们进行标注,以提高游戏的曝光度。
这一举措标志着游戏行业在包容性方面取得了重要进步。随着玩家群体变得日益多元化,Valve的这一做法将有助于残障人士、老年玩家等群体更加便捷地找到适合自己的游戏。就在今年2月,该平台刚刚封禁了强制播放广告的游戏,持续彰显出以用户为本的理念。
行业观察人士期望索尼、微软及任天堂能够跟进类似的措施。游戏无障碍设计的标准化,正逐渐成为数字娱乐产业的新基准。


























