秘密研发的《银翼杀手:生死时速》游戏项目胎死腹中

发布时间:2025-04-26 00:01:36阅读:32011

由《黑相集》背后的开发商Supermassive Games秘密打造的《银翼杀手:生死时速(Blade Runner:Time To Live)》游戏项目已宣告取消。这款未曾公开的动作冒险游戏,原本设定以2065年为故事背景,玩家将化身为最后一位银翼杀手,开启一场时长10 - 12小时的单人剧情冒险之旅。从保密文件可知,该游戏试图把《银翼杀手》所蕴含的哲学命题与充满动态感的动作冒险玩法相融合。

《银翼杀手:生死时速》相关图片1

该项目于2024年9月开启前期制作,其核心团队来自《采石场惊魂》开发组。最初计划在2025年3月完成预制作,2025年9月结束原型开发,最终预计在2027年9月登陆PS5/XSX|S/PC及次世代主机平台。整个项目的总预算约为4500万美元,其中900万用于外部动作捕捉以及演员薪酬,但这并不涵盖原声配乐、演员肖像权、QA测试、本地化及DLC等方面的费用。

在游戏设定中,玩家要扮演Nexus - 6型复制人“So - Lange”,这是一个本应超出寿命极限却神秘存活下来的旧型号复制人。故事剧情从2065年新苏黎世的地下城逐步延伸至被遗忘的废墟世界,主角在奉命处决地下复制人网络首领Rev时遭遇背叛,不得不于危机四伏的环境中艰难求生。

《银翼杀手:生死时速》相关图片2

此游戏围绕四大核心玩法进行构建:

潜行:借助周边环境巧妙规避敌人。

战斗:包含近身格斗与枪械对抗两种形式。

探索调查:运用科技设备破解各类案件。

戏剧化角色互动:其中包含Supermassive标志性的“真实、犀利而深刻”对话系统。

开发文档里还提到了技能升级、记忆回溯解谜等机制。一位接近该项目的消息人士评价其设计“相当惊艳”。

《银翼杀手:生死时速》相关图片3

据多方信源透露,版权持有方Alcon Entertainment的干预是导致该项目终止的主要原因。为保护信源,具体细节目前暂不便于公开。该项目已于去年底悄然停止。对于这一消息,Supermassive Games回应称“无法置评”,而Alcon Entertainment则尚未作出回复。

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