在《苏丹的游戏》里,对于走弑君线的玩家而言,改革和传统这两个 tag 的增减至关重要。当玩家成功策反全部四个近卫并拿下苏丹后,会面临四种处置苏丹的方式。若选择流放或者侮辱苏丹,改革数值会增加 2;要是选择杀死或者囚禁苏丹,传统数值则增加 2。
苏丹的游戏改革和传统 tag 增减是多少
玩家选择造反攻打苏丹后,改革和传统这两个重要的 tag 就登场了,它们的数值高低直接决定着最终结局的走向。下面,楼主通过仔细查阅游戏文件,按照先后顺序详细统计了所有会影响这两个 tag 数值增减的行为。
一、处置苏丹
成功策反全部四个近卫拿下苏丹后,有四种处置方法可供选择。选择流放或者侮辱苏丹,改革数值增加 2;选择杀死或者囚禁苏丹,传统数值增加 2。
二、声望检定
在“阶梯”仪式中,若善名大于等于 15 且恶名小于等于 10,或者侠名大于等于 15 且灵视小于等于 10,改革数值增加 2;若恶名大于等于 15 且善名小于等于 10,或者权势大于等于 15 且侠名小于等于 10,传统数值增加 2。
三、升职处刑
在“阶梯”仪式中,选择升职和处刑角色会为处于手握大权栏位中的主角增加改革和传统属性。这里将所有角色的结果整理成两种形式的表格图片,按照角色字母顺序排序:
四、国家信仰
在“果实”仪式(“阶梯”仪式的下一天开启)的国家信仰栏位中,置入理性或者新世界信仰,改革数值增加 2;置入完美世界信仰,传统数值增加 2;而置入星神的信仰,传统数值增加 4。
五、角色自身
在“果实”仪式的领袖和辅佐者栏位中,置入莎姬或者流浪剑客,改革数值增加 1;置入奈费勒,改革数值增加 3;置入萨达尔尼,传统数值增加 1;置入阿卜德,传统数值增加 3。若置入“阶梯”仪式中处于手握大权栏位中的主角,其身上的改革和传统数值会被直接计入。
以上便是所有会增加改革或传统 tag 数值的方法。
注:游戏中存在一个被注释为“平衡”的计数,当玩家最终的改革和传统数值差小于等于 2 时可获得。其具体作用在此就不剧透了。


























