《刺客信条:Hexe》打破惯例,开启大刀阔斧式革新

发布时间:2025-04-26 11:30:55阅读:60663

在《刺客信条:影》取得成功之后,育碧打算在刺客系列的新作《刺客信条:Hexe》里打破该系列的传统惯例。此次革新不仅体现在游戏基调上,游戏结构也有相应调整。

《刺客信条:Hexe》相关配图1

近日,制作人Marc - Alexis Côté透露,《刺客信条:Hexe》的故事相较于近期几部作品会更具线性且篇幅更短,能让玩家体验到类似DLC或章节式的叙事感受。此外,游戏还计划引入类似于《刺客信条:枭雄》DLC“开膛手杰克”的恐惧系统,以此强化游戏的恐怖氛围。

Marc - Alexis Côté还表示,《刺客信条:Hexe》致力于营造“近身肉搏与隐匿并存的紧张感”,努力在动作性和叙事深度之间找到平衡。游戏会融入环境压迫感、心理恐惧机制以及动态AI敌人等元素。总体来看,《Hexe》或许会成为《刺客信条》系列近年来最具实验性的一款游戏。

《刺客信条:Hexe》相关配图2

《刺客信条:Hexe》以16世纪末为时代背景,围绕黑暗的超自然元素和巫术展开剧情。它更偏向于生存恐怖游戏风格,而非经典的开放世界动作冒险类型。在游戏中,玩家将扮演一位被控巫术的女子,她具备特殊能力,例如附身猫来分散敌人的注意力等。

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