Atlus旗下的游戏,如今凭借华丽的用户界面(UI)而声名远扬。其中,《暗喻幻想》的设计灵感,尤其源自25年前一款小众经典之作。
多年以来,Atlus在几乎所有角色扮演游戏里,都在界面升级、物品清单等细节方面投入了令人赞叹的设计智慧。
这不难理解,在日式角色扮演游戏中,玩家的大量时间都花在浏览各类菜单,或是在回合制战斗里盯着UI界面。Atlus很早就明白,即便像《女神异闻录》《真女神转生》这类游戏中,按下按钮查看状态这样简单的操作,也应配以赏心悦目的艺术设计,为玩家带来视觉上的享受。
在2025年游戏开发者大会(GDC)结束后的采访中,《暗喻幻想》的首席UI设计师伊势浩二透露,他的设计灵感至少有一部分来自另一款奇幻风格的PS2角色扮演游戏——25年前的《七勇士 摩尔摩斯骑兵队》。
“这款游戏拥有一个独特的系统,玩家在每一回合都需要在前排、中排和后排之间变换阵型来战斗,”他表示,“围绕阵型轮换时机展开的策略思考十分具有吸引力。而且它的UI设计精巧,与游戏世界观高度适配,给我留下了极为深刻的印象。”


























