近期,《流放之路2》的0.2.0版本更新引发了玩家的不满。此次更新对众多职业和技能实施了大幅度削弱,还增加了怪物的生命值,使得怪物更难被击败。官方表示,更新的目的是为了增强后期游戏的挑战性,然而从玩家的反馈来看,这一改动让游戏节奏变得异常拖沓,严重影响了ARPG游戏核心体验中应有的爽快感和快速成长感。

开发商Grinding Gear Games(GGG)在官网博客上对玩家的担忧做出了回应,既为部分改动进行了辩护,也承认有些改动产生了意想不到的后果。之后,团队又发布了多次后续更新。就在两天前,最新的0.2.0f版本正式上线,对升华职业机制进行了调整,同时修改了护符系统、锻造系统以及终局内容。
目前,GGG透露了《流放之路2》的下一轮更新计划。开发团队在Steam公告中提到:“随着0.2.0f补丁部署完成,我们已经开始规划下一波改进。0.2.0g版本的核心将着重于两项玩家呼声最高的优化,以及一系列中轻度的调整。”
第一项优化针对战利品掉落机制。部分玩家反映,在《流放之路2》中存在“掉宝低谷”的情况,击败BOSS后获得的装备品质不太理想。因此,下次更新将会“提升掉落物品的质量下限”。据推测,这意味着BOSS掉落会设置最低品质标准,同时还会“全面提高BOSS掉落物的整体质量”。此外,被亚兹默灵体附身的怪物也将掉落品质更高的战利品。
第二项重大调整针对“腐化裂隙”——这是终局内容中包含腐化怪物和独特BOSS的特殊区域。GGG解释称,这些区域不仅难以发现,而且耗费时间,玩家升级传送石等级的速度常常远超完成裂隙的进度。所以,0.2.0g版本将优化腐化裂隙的发现机制,同时减少玩家获取全部地图被动点数所需完成的裂隙数量。
GGG表示,这些“只是未来几周内计划进行的部分改动”。由于复活节假期和工作室所在地新西兰的公共假期,开发团队暂时无法确定更新的具体日期,但承诺会“尽快完成准备工作”。


























