近日,黑曜石官方消息称,《天外世界2》会对RPG系统进行深度重构,着重突出个性化角色的打造,摒弃前作“万能型英雄”的设定。
《天外世界2》会引入多达90种天赋加成,这让玩家能够大胆尝试极端玩法,比如扮演“杀戮狂人”。设计总监Matt Singh介绍:“我们设计了诸多天赋来适配非传统玩法。要是你喜欢见人就杀,那么可以选择精神病、连环杀手等天赋,这些天赋不但不会惩罚你,还能让你获得永久生命值提升等奖励。”
Matt Singh还提到:“在《天外世界2》里,玩家依旧能够自由击杀任意NPC,系统会做出相应反应,并且游戏可以继续推进,这为二周目及多周目游玩带来了独特体验。”
首席系统设计师Kyle Koenig补充说明,游戏会采用“利弊权衡”系统。部分负面特质会削弱角色的能力,但能让玩家换取更多属性点,用以强化其他领域,以此鼓励玩家构建差异化的角色。
游戏除了开局外取消了“洗点”选项。一旦玩家对某个技能、天赋或特质进行了投资,就只能坚持下去。Koenig表示:“我们期望这是专属于玩家的游戏体验,是独一无二的。而洗点机制会削弱这种独特性。”
《天外世界2》预计于2025年发售,将登陆PS5、XSX|S和PC(Steam)平台,并且首发加入Game Pass。


























