Xbox总裁:Game Pass并非适合所有玩家

发布时间:2025-04-27 16:25:43阅读:58396

随着《我的世界》真人改编电影大获成功,Xbox总裁菲尔·斯宾塞接受了外媒综艺的专访。在此次采访中,斯宾塞明确指出,Xbox Game Pass并非对所有人都适用。

他解释道:“我觉得Game Pass对于部分玩家而言是个不错的选择。要是你一年就玩一两款游戏,这种订阅模式可能就不太合适,直接购买这两款游戏会更划算。”

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综艺提问:您如何看待Game Pass在当下Xbox整体业务中所扮演的持续角色呢?

斯宾塞回应:

“首先,我们来考量一下玩家群体的规模。我一直觉得Game Pass只是为那些有游戏需求的玩家提供的一种选项。我们为玩家打造了多种商业模式,像免费游戏、直接购买游戏、折扣游戏等,而Game Pass仅仅是其中之一。所以,在评估Game Pass时,我更关注玩家的游戏时长是否能持续增加,新玩家是否把它当作发现和搭建游戏库的一种途径,我们始终在这方面努力。目前,在PC和云游戏领域,Game Pass的增长态势最为明显,这也在预料之中,毕竟主机游戏整体属于成熟业务,市场稳定但增长空间受限。PC端的增长表现良好,云游戏在用户数量和游戏时长上也呈现上升趋势。而且主机游戏依旧是Game Pass非常健康的组成部分。不过,Game Pass并非玩家玩游戏的唯一方式。就算每位Game Pass订阅者都选择直接购买游戏,对我们的业务同样有益。

对我来说,Game Pass是为特定玩家提供的一种有利选择,但并非适合每一个人。如果你每年只玩一两款游戏,Game Pass可能不是最佳商业模式,直接购买这两款游戏更为合理,这完全能够理解。但我们希望玩家有自由选择的权利。所以,我们始终保证Game Pass上的每一款游戏都可以购买,并且正在拓展这些游戏的购买渠道。我重点关注的是玩家在Xbox平台上玩我们游戏的总时长,这个数字一直在显著增长,这也是我衡量成功的主要指标。Game Pass在其中发挥了重要作用,但我不会单独为Game Pass设定目标。它只是Xbox吸引新玩家整体策略的一部分。”

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