吉田修平自曝无缘PlayStation CEO,因被指难做最佳商策

发布时间:2025-04-28 09:31:29阅读:93911

去年,曾任职于索尼的前PlayStation高管吉田修平光荣退休,离职后的他终于能够畅所欲言。这位在PlayStation品牌发展历程中相伴30年的元老级人物,竟然透露自己当年是被迫接手独立游戏部门的,不然就得收拾东西走人。

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作为PlayStation品牌成长30年的重要见证者和参与者,很多人都对吉田修平从未被考虑接任PlayStation CEO一事感到十分疑惑。在Game File的付费专栏里,Virtuos CEO Gilles Langourieux替玩家问出了这个尖锐的问题:“我原本以为您会是SIE掌舵人的热门人选,可为何最终没能上位呢?”

吉田修平的回答直白得让人吃惊:“可能是他们觉得我没办法做出最优的商业决策……我总是想尝试一些有趣的新事物,那些或许能开创未来的创新项目。”当被进一步追问是否是因为决策层更看重稳健经营时,他半开玩笑地说:“瞧瞧历代SIE的掌门吧——除了有着疯狂创意的天才久夛良木健,后面的平井一夫、Andrew House、Jim Ryan可全都是商务精英出身,这足以说明问题了。”

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记者笑着问是不是因为他“疯狂指数超标”,吉田修平大笑着承认:“没错!”这番对话其实揭示了索尼游戏部门的权力逻辑——在久夛良木健用PS主机颠覆游戏行业之后,进入守成阶段的索尼更需要擅长处理财报的商人,而非勇于冒险的开拓者。

现任SIE CEO西野秀明和Hermen Hulst特别组成的双头体制,延续了这种“商业 + 内容”的互补架构。可以想象,如果让热衷于独立游戏的吉田修平执掌大权,PlayStation或许会走上一条截然不同的发展道路。

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