在《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair积极筹备游戏发行业务之时,公司通讯总监兼发行经理Jon Buckley向IGN透露,创始人沟部拓郎坚决不允许公司被收购。当被问到若收到收购要约的反应时,Buckley连用四个“绝不允许”来强调立场,他表示:“我们的CEO热衷于自主决策,厌恶被他人左右。”
Buckley认为,收购的情况或许只会在沟部拓郎考虑退休时才会发生,但短期内这种可能性为零。目前公司不仅在运营《幻兽帕鲁》这一极具影响力的IP,还开展了多项业务,在未来数年都会处于忙碌状态。他调侃道:“除非等到他年老想要套现——不过那会是件令人遗憾的事,而且我这辈子可能都看不到这天。”
值得一提的是,这番表态和沟部拓郎在2024年3月的说法相互矛盾。当时这位创始人称,虽然十分珍视公司的独立性,但会“开放地考虑合作或收购提议”。
关于《幻兽帕鲁》IP的运营,Pocketpair在2024年7月和索尼音乐(日本)及Aniplex共同成立了合资公司“幻兽帕鲁娱乐株式会社”,专门负责全球衍生品开发和版权管理。Buckley坦诚地说:“IP的主导权实际上掌握在Aniplex和索尼音乐手中,我们仅仅是提供一些建议。”
对于《幻兽帕鲁》登陆任天堂Switch2的可能性,Buckley透露工作室正在等待新主机规格公布,他表示:“要是性能足够强大,那绝对值得考虑。我们已经为SteamDeck做了大量的优化工作,希望能在更多掌机平台上线。”
除了《幻兽帕鲁》,Pocketpair正在和《肯泽拉传说》开发商Surgent Studios合作开发一款未命名的恐怖游戏,该项目被描述为“短小而怪异”。


























