近期,市场调研公司Newzoo发布了《2025年PC与主机游戏报告》。报告数据表明,PC游戏玩家的数量已经超过了主机游戏玩家。

报告指出,2024年PC玩家数量呈现出良好的增长态势,同比增长3.9%,从8.735亿人增加到了9.075亿人。主机玩家人数虽也有所增长,但增速相对较慢,仅增长了2.3%,从6.156亿人提升至6.295亿人。
Newzoo预测,在2025 - 2027年期间,游戏玩家人数会持续稳步上升。预计今年PC玩家人数将达到9.301亿人,主机玩家人数将增至6.531亿人。到2027年末,PC和主机玩家人数将分别达到9.717亿人和6.98亿人。
尽管PC玩家的增长速度较快,人数也更多,但在收入方面,主机平台仍略微领先于PC平台。2024年主机游戏收入为428亿美元,PC游戏收入为373亿美元。全年游戏总收入为802亿美元,相较于2023年的819亿美元稍有下降。不过,预计2025年整体游戏收入将增长至852亿美元,到2027年,全年收入将突破920亿美元。
新硬件的推出是游戏总收入预期增长的一个重要因素。2025年任天堂Switch 2的问世,以及2027年左右新硬件的推出,都将促使玩家购买更多的游戏。


























