任天堂高管重申:AI 是工具,人类创意主导游戏开发

发布时间:2025-04-29 19:43:33阅读:49598

近日,任天堂美国总裁道格·鲍瑟(Doug Bowser)在接受 CNBC 采访时,针对 AI 技术在游戏行业的应用阐述了关键观点。这位高管指出,尽管 AI 能在一些领域提高生产效率,但任天堂始终秉持游戏开发的核心动力应为人类创意这一理念。

他着重强调:“我们坚信,让任天堂游戏独具特色的是开发团队的艺术天赋以及对玩家体验的深入洞察。无论是否运用 AI 技术,我们的游戏开发流程都会确保有人的参与和掌控。”

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这一表态和任天堂社长古川俊太郎 2023 年的观点不谋而合,当时他就明确表示,任天堂只会把 AI 当作一项新技术来运用,而非单纯依靠 AI 制作游戏。同样,《马里奥》的创作者宫本茂也表示,任天堂不会因为其他公司使用 AI 就盲目跟风采用。

在行业范围内,对于 AI 技术的应用存在着激烈的争论。EA 高管安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)觉得 AI 能够显著缩短开发周期,育碧正在研发可与玩家交流的 AI NPC,微软更是把 AI 作为所有产品的标配技术。但与此同时,生成式 AI 可能引发的就业问题也引起了广泛的担忧,EA 等公司也认可这种担忧的合理性。

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有意思的是,尽管自 2023 年起游戏行业经历了大规模裁员,但生成式 AI 技术在其中具体起到了什么作用尚无定论。大家又是如何看待 AI 技术的呢?欢迎在评论区参与讨论。

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