《地球不屈》重大更新:新增内容与平衡性全面优化

发布时间:2025-04-30 04:01:43阅读:41798

《地球不屈》(Terra Invicta)作为一款由《幽浮》“Long War”MOD创作者开发的太空4X策略游戏,早在2022年于Steam平台开启抢先体验时,其内容丰富度便令人惊叹,犹如深邃的黑洞。即便如此,开发者Pavonis Interactive并未停下脚步,持续为这个独特的战略游戏世界注入新的元素。该游戏巧妙地将《幽浮》式的抵御外星人元素与《十字军之王》的地缘政治元素相融合,构建出一个别具一格的游戏宇宙。

本周,《地球不屈》迎来了一次重大更新。Pavonis Interactive在Steam更新博客中透露,此次更新是基于过去几个月在测试分支上的精心打磨。开发者表示,玩家将在地球和太空的各个维度体验到新功能的加入、视觉效果的升级、平衡性的调整以及AI性能的优化。

《地球不屈》游戏画面相关图片

此次更新的一大亮点是引入了外星战斗机,这是一种可从行星基地发射并进入近地轨道的小型飞船。不过,就像《幽浮》一贯的风格,在给予人类新元素的同时,也增强了游戏中的外星威胁。外星人新增了两种飞船类型,分别是 “泰坦”和 “枪骑兵”,并且在游戏后期还能部署更先进的武器,这无疑给地球的防御带来了更大的挑战。

除了新的飞船类型,游戏的管理层面也发生了诸多变化。更新新增了35个角色特质和两个角色职业,各个国家还能在政府、环境和压迫三条新的发展路径上进行投资。在外交方面,各派系之间可以达成共享情报的协议;战斗方面,玩家在战斗开始时能够重新排列阵型,增加了战斗策略的多样性。

在用户界面和视觉效果上,更新也做了大量改进。飞船设计器经过彻底翻新,使得飞船建造流程更加清晰;大多数系统界面也进行了更新,提高了界面的清晰度。科技树进行了精简,提升了导航性和易读性,同时还添加了完整的收入和支出账目表,方便玩家管理所属派系的财务状况。

AI方面也有调整。外星派系在太空中选择目标时变得更加高效,这要求玩家在布置轨道防御时更加谨慎。不过,作为补偿,AI控制的人类派系建造舰队的积极性提高了,或许能在战斗中为玩家提供更多支援。

值得一提的是,此次更新仅将游戏版本提升到0.4.78,这意味着经过三年的抢先体验,《地球不屈》距离实现其全部目标仍有一定距离。但以Pavonis Interactive一贯的坚持和耐心,相信游戏未来会更加完善。

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