任天堂即将推出的Switch 2主机,实际上无法原生运行初代Switch游戏,原因在于两款主机硬件不兼容。
关于Switch的继任者,我们较早确定的一点是它具备向下兼容功能。去年11月,任天堂公司总裁古川俊太郎宣称:“在当日的公司管理政策简报会上,我们宣布任天堂Switch的游戏软件同样能在其后续机型上运行。”
不过,这仅表明Switch 2用户仍可玩初代Switch游戏库中的大部分游戏,并非因为两款主机硬件层面兼容(若硬件兼容会便捷许多)。实际上,这得益于任天堂采取的一种解决办法。

在近期的一次“开发者问答”活动中,任天堂的河本浩一称,Switch 2团队一直期望新主机能运行初代主机的游戏,但“有人告知他们,实现这一点存在技术难题”。
户田拓洋补充道:“最初开发Switch 2时,重点放在提升其硬件性能,即扩大运算能力。所以,兼容性当时并非优先考虑的事项。”
然而,这仍是团队希望达成的功能。最终,Switch 2的开发者决定迎接“利用新技术运行Switch游戏”这一挑战。
户田拓洋表示:“若尝试使用软件模拟器之类的技术,会让Switch 2满负荷运行,这会使电池续航时间缩短,所以我们采用了一种介于软件模拟和硬件兼容之间的方法。”
团队进行了多次检查,以确保初代Switch的游戏能在Switch 2上流畅运行,但开发者也指出,今年夏天Switch 2主机发售时,“可能并非所有的Switch游戏都能完美运行”。
这种运行旧游戏的方式解释了部分游戏存在兼容性问题的原因,目前正在对这些问题进行修复。尽管只有一款Switch游戏完全无法在Switch 2上运行,但其他一些游戏因特定的操作控制或外设需求,仍需使用初代的Joy - Con手柄。
河本浩一表示:“我们会持续努力,以支持尽可能多的Switch游戏。”


























