任天堂宣称,他们精心打造了品质更优的手柄,旨在避免Switch 2出现摇杆漂移问题,同时让新主机的eShop运行更为流畅、使用更加便捷。然而,在6月5日Switch 2即将发售之时,该公司给出的答复未能彻底消除大家的顾虑。

在一场围绕即将推出的主机的圆桌媒体采访中,任天堂Switch 2的制作人河本浩一被问到主机的eShop相关问题。他明确表示,使用这个数字商店会是很棒的体验,就如同当年在Wii主机上的感受一样。
参与此次圆桌活动的媒体报道,河本浩一称:“或许这有点争议,但就Wii上的应用程序而言,在所有应用里,我使用Wii购物频道的频率可能是最高的。”
“所以谈及eShop,我希望确保它能带来流畅的体验,列表滚动顺畅不卡顿,页面加载速度快。这些都是我向团队详尽且大量提出的要求。”
Switch 2的技术总监佐佐木哲也表示,团队付出了巨大的努力来“让河本先生满意”,其中涉及参与主机网络服务、服务器应用程序、软件等工作的众多人员。
这听起来相当不错,而且相较于老款Switch,这是非常必要的改进。在老款Switch的eShop上浏览,那体验就如同拔牙般痛苦。页面加载需长时间等待,菜单毫无响应,商店里还满是大量垃圾内容。虽说听起来在购买心仪游戏时,或许仍要在那些糟糕的内容中艰难寻觅,但至少在Switch 2上,能够更快速地略过那些不感兴趣的垃圾内容,这也算尚可。
当然,在这次圆桌会议上,摇杆漂移的话题也被提及。自Switch推出的第一天起,Joy - Con手柄的摇杆就一直饱受漂移问题的困扰,致使手柄难以正常使用。这不仅给任天堂带来了高昂的维修成本,还损害了主机的声誉。因此,当任天堂被问及这个重大问题以及Switch 2是否会避免该问题时,大家真心希望能得到更令人满意的答复。可惜,我们并未如愿。
Switch 2的硬件设计负责人佐佐木哲也表示:“正如大家可能已经看到和感受到的,任天堂Switch 2的新款Joy - Con 2手柄确实是完全从零开始重新设计的,其设计目的是实现更大幅度且更流畅的操作。”
所以这些手柄更优质,并且是全新设计的,这固然很好。但这并未回答关键问题。人们会觉得,在经历了Switch整个生命周期中摇杆漂移带来的诸多麻烦后,摇杆漂移问题理应成为任天堂在下一代主机上重点关注的问题。这个回答,再结合一些专利信息,似乎表明任天堂正在努力确保Switch 2不会再出现这个问题。但目前,我们只能等到6月Switch 2发售,才能知晓这些经过改进的新款Joy - Con手柄是否能避免令人头疼的漂移问题。


























