据最新消息,刚刚发布的任天堂Switch 2依旧选用NVIDIA GPU芯片,该芯片支持光线追踪以及DLSS超分技术。
目前这颗GPU的详细规格尚不明确,但从技术层面来看,它已经跟上了时代的步伐。

任天堂方面确认,开发者既能够使用原生渲染分辨率,也可以借助DLSS超分将分辨率提升至更高水平。
不过需要注意的是,任天堂提及的主体是开发者,而非玩家,所以目前还不清楚在游戏过程中,玩家是否能够自主选择开启不同档次的DLSS。
在已经公布的《Metroid 4》演示里,能够看到四种性能档次,但并未提及DLSS。

关于硬件参数,任天堂表示不会透露更多细节,更希望玩家将注意力集中在游戏的体验价值上。
有意思的是,任天堂还补充说明,作为合作伙伴的NVIDIA将会公布更多相关信息。
根据传闻,Switch 2的处理器为Tegra T239,其GPU架构源自Ampere RTX 30系列。



























