Switch 2搭载了一块7.9英寸的广色域LCD屏幕,可支持1080p(1920x1080)分辨率输出。从屏幕尺寸来看,相较于Switch 1的6.2英寸、Switch OLED的7英寸以及Switch Lite的5.5英寸,有了明显的增大。
不仅如此,这块屏幕还支持HDR10以及最高120Hz的VRR(可变刷新率)。这就意味着,只要游戏本身和用户设备支持,游戏帧率能够达到120fps。
不过,屏幕自身的质量以及玩家实际看到的画面,在任天堂粉丝群体中引发了热烈讨论。在昨日于纽约举办的一场硬件主题圆桌问答会上,任天堂代表被问到为何Switch 2又换回了LCD屏幕,这一决策可能会被认为是相对于OLED Switch的“降级”操作。
任天堂Switch 2选用了LCD屏幕,而非之前采用的OLED屏幕。针对屏幕从OLED转变为LCD这一问题,任天堂给出了回应。
任天堂技术开发部门总经理兼技术开发部高级总监Tetsuya Sasaki表示,任天堂并非草率地做出这一选择。他解释道:“在开发过程中,LCD技术有了诸多进步,我们对当下可用的技术进行了全面审视,经过慎重考虑后决定采用LCD屏幕。”
他接着指出,Switch 2支持HDR功能,而这是OLED版Switch所没有的。
“即便在OLED版的Nintendo Switch上,我们也未提供HDR兼容性支持,但如今我们实现了这一功能。”
除了屏幕方面的情况,Switch 2的续航能力相比1代减少了一半,这也引发了大量争议。


























