长久以来,游戏玩家对政治正确公司Sweet Baby Inc(简称SBI)怨声载道,不过如今他们的好日子或许就要来临了。据外媒That Dark Place报道,游戏巨头索尼抛弃了SBI,取消了多个与之合作的项目。
一位经过核实身份的内部人士在接受Gothic Therapy YouTube频道采访时透露,索尼已开始取消与饱受争议的叙事咨询公司Sweet Baby Inc的合作合同。
这位曾为Gothic Therapy主持人MasterofTheTDS和Writing Raven提供过准确信息的知情人士表示,这些取消合作的举措并非随机行为,而是有针对性地终止了包含Sweet Baby Inc参与的开发中项目。
Sweet Baby Inc.对游戏界的掌控力可能正在减弱
过去一年里,Sweet Baby Inc因在近期游戏史上多个极具争议的项目中扮演幕后角色,受到了越来越多的关注。从《自杀小队:杀死正义联盟》到《漫威蜘蛛侠2》,在剧本、角色塑造和整体基调上都能看到他们的影响。
SBI曾高调宣称以“边缘化声音”为核心,但玩家们多次指出,他们实际上是在将游戏内容同质化,为了迎合平淡的道德说教和身份认同,牺牲了内容应有的风险性、尖锐性和真实性。Kim Belair曾讲述过创办Sweet Baby Inc的缘由,她不满玩家能在《质量效应2》这类游戏中自主选择主角,希望每个人都能体验她所设定的特定选择。
SBI官网列出了合作游戏
“玩家门2(GamerGate 2 )”运动势头强劲
玩家的这种反弹已演变成被许多人称为“玩家门2”的运动。这并非是对最初争议的简单重复,而是对活动家咨询公司、DEI(多元、平等与包容)强制要求以及企业对创意叙事干涉的更广泛文化抵制。
Sweet Baby Inc成为了这场运动的典型代表,并非因为他们是唯一这样做的公司,而是因为他们对自身目标最为直言不讳,而玩家们也毫不留情地反对他们的做法。
如今,随着最新的爆料指向索尼,这场运动或许即将在游戏行业取得首个实质性胜利。
SBI“战神”项目据传在取消之列
据Gothic Therapy内部人士消息,被取消的项目中可能包括《战神:诸神黄昏》的后续作品。消息来源无法确定这是一款DLC、衍生作品,还是以阿特柔斯/洛基为主角的完整续作,只知道该项目与Sweet Baby Inc有关,且索尼可能已将其取消。
这一情况之所以重要,不仅因为《战神》系列对索尼意义重大,还因为Sweet Baby Inc已公开承认参与了《战神:诸神黄昏》的制作。如果续集也受其类似影响,那么项目取消将是一次沉重打击,也可能表明索尼不再将激进公司的叙事咨询视为有价值的服务。SBI参与《战神》制作导致北欧异教神话中的宗教人物种族互换,还出现大量奎托斯反思其“毒性行为”的情节。
同样,SBI也参与了《漫威蜘蛛侠2》的咨询工作,这款游戏大量偏向社会正义事业和身份政治内容,包括文化挪用、青少年性取向等,甚至还有一个完整任务让玩家在蜘蛛侠游戏中扮演黑人聋女。
游戏中还有诸如哈里·奥斯本自豪宣称“设立了多元化董事会以确保我们走在正确轨道上”这类令人不适的台词。
最终,《漫威蜘蛛侠2》的销量比PS4上的原版《漫威蜘蛛侠》低了50%。
工作室可能在悄悄切断联系
据报道,索尼近几个月取消了多款正在开发的游戏,但官方未给出解释。有说法称这些项目部分或全部与Sweet Baby Inc有关,这增加了内部人士说法的可信度。这也引发了一个疑问:如果索尼在悄悄断绝合作,还有多少其他工作室准备效仿呢?
如果与SBI合作意味着疏远玩家并毁掉系列作品,游戏开发商可能会认为所谓“包容性”的表面形象已不值得追求。像“检测到SBI(Sweet Baby Inc. Detected)”这样的策展工具已被开发出来,让玩家可以主动避开SBI参与的游戏。
行业无法忽视的警告
SBI创始人金·贝莱尔(Kim Belair)最近在GDC上表示,人工智能(AI)应用于“同理心和包容,而非利润”,这一言论在网上遭到了许多人的嘲笑。但如果索尼的这一传言属实,它可能就不只是个笑话,而可能标志着Sweet Baby Inc无节制影响力的终结。
现在就断言该公司覆灭还为时尚早。但如果传言是真的,那就意味着情况正在好转,玩家的声音正在被听见。如果大型工作室开始撤回那些优先考虑意识形态而非故事叙述的叙事顾问,那么传递出的信息就很明确:尊重玩家需求重写游戏,玩家才会改写你的未来。


























