近日,Arrowhead工作室CEO Shams Jorjani在接受采访时,再次提及旗下知名游戏《绝地潜兵2》的发展历程,其经历了几次大起大落。Jorjani坦诚,在工作室陷入低谷时,他想到了《无人深空》,并对《无人深空》给予工作室的激励作用表示感激,同时也感谢索尼互娱的支持。

《绝地潜兵2》于2024年2月正式发售,发售之后销量迅速突破数万,一跃成为当时的爆款黑马游戏。然而,后续的数次更新却引发了玩家的大幅度差评,工作室因此一度陷入低谷,团队士气也十分低落。
Jorjani回忆起那段艰难时期,提到工作室制定了应对策略。由于短期内难以改变困境,工作室决定长期不懈地修复问题。而经典名作《无人深空》逆转乾坤的励志故事,给了工作室极大的激励。此外,索尼互娱的坚定支持也是《绝地潜兵2》恢复口碑的重要因素。



























