据《刺客信条:奥德赛》以及《刺客信条:影》的创意总监Jonathan Dumont透露,《刺客信条:影》的主线时长大约在30 - 40小时。

2023年推出的《刺客信条:幻景》是一款更为精简的动作冒险游戏,与《刺客信条》系列早期作品风格相近。而今年即将登场的《刺客信条:影》则会是一款类似于《刺客信条:起源》《刺客信条:奥德赛》《刺客信条:英灵殿》的拓展性RPG游戏。
在接受Genki采访时,Dumont表示,若要完整通关《刺客信条:影》大概需要80个小时。从这一数据来看,《刺客信条:影》的游戏规模或许会和2017年的《刺客信条:起源》极为相似。
参考统计网站How Long to Beat的数据:
2017年的《刺客信条:起源》主线时长为30小时,完整通关需要80小时。
2018年的《刺客信条:奥德赛》,主线时长为45小时,完整通关则需144小时。
2020年的《刺客信条:英灵殿》耗时更长,主线时长达到61小时,完整通关需要148小时。
和《刺客信条:英灵殿》有所不同,《刺客信条:影》在发售后可能会推出Plus +(二周目)模式。Dumont向外媒Genki透露,育碧会根据玩家的反馈来考虑是否添加二周目模式以及其他功能。
历经两次跳票之后,《刺客信条:影》将于2025年3月20日正式发售,登陆PC、PS5和Xbox Series X|S平台。


























