上个月底,网易于公布的 2024 年和第四季度财务报告显示,公司去年全年营收达 1053 亿元人民币,第四季度收入为 276 亿人民币。其中,游戏部门去年总收入 836 亿元人民币,较上一年增长 3%。
财报进一步表明,PC 游戏去年同比增长 17%,第四季度更是大幅增长 57%;移动端游戏收入在公司游戏第四季度总收入中占比约 65%。
在财报会议的问答环节,网易谈及了近期推出的爆款竞技游戏《漫威争锋》的后续规划。网易表示,《漫威争锋》会与其他媒体开展联动互动,以此扩大用户群体。
网易宣称,《漫威争锋》自第一赛季发布后收获了“广泛赞誉”,并且在开发和营销上秉持“长期运营战略”。在电竞方面,团队正在制定计划,不久后将公布,新的电竞计划旨在“增强游戏的生态”。
此外,网易也探讨了暴雪回归国内的相关事宜,涵盖《守望先锋》国服回归,以及如何平衡《守望先锋》和《漫威争锋》。网易称,目标是让《守望先锋》如同《魔兽世界》和《炉石传说》一样,重新焕发生机并迈向新高度。
网易认为这两款类似产品并不冲突,指出“《漫威对决》和《守望先锋》均为出色的超级英雄射击游戏,市场空间广阔,足以容纳这两款游戏。网易会尽力满足不同玩家群体的多样化需求”。
网易透露,《魔兽世界》和《炉石传说》回归 6 个月后的表现优于以往,目前正与暴雪紧密合作,规划即将推出的内容,同时“致力于解决中国玩家的反馈,以提升他们的游戏体验”。


























