《网络创世纪》开发者:《动森》类游戏填补MMO领域空白

发布时间:2025-05-03 16:52:46阅读:1180

身为元老级MMORPG游戏《网络创世纪(Ultima Online)》的首席开发人员,同时也是《星球大战:星系》的前总监,拉尔夫·科斯特(Ralph Koster)近期在接受外媒“GamesRadar+”的采访时,谈到当下MMO游戏的状况,指出其“自2004年起便停滞在同一水平”。

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科斯特对此作出解释:“我觉得这个领域的发展已经陷入困境许久,我们鲜少看到创新成果。过去的一二十年里,也没有太多大作问世。《魔兽世界》所设定的模板依旧占据主导地位,这让原本更为多样化的游戏类型变得狭窄。”

此外,科斯特还提及,像生存沙盒模拟游戏这类游戏,运用了如今MMO中少见的功能,而所谓的舒适游戏实际上只是“沙盒MMO的分支”。

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所以,他认为非暴力元素在这类游戏中已不像以往那般显著,具体涵盖玩家住房、玩家驱动的经济、商业管理、创造力工具和社交活动等。而这些恰恰是玩家在《动物森友会》《星露谷物语》以及其他类似沙盒MMO的舒适游戏中乐于去做的事情,然而在如今主题乐园式的MMO游戏里却几乎难觅踪迹。

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