由Saber Interactive精心制作、Focus全力发行的第三人称动作射击游戏《战锤40K:星际战士2》,自去年上线以来,便收获了玩家们的广泛好评。

随着游戏的持续更新,开发商为游戏增添了全新的装饰物品。然而,新解锁方式的推出却引发了部分玩家的不满,官方委婉地称这一情况为“收到的反馈不太理想”。
近日,Saber和Focus联合发布声明,针对玩家的担忧做出了回应。官方明确表示,并没有将《战锤40K:星际战士2》转变为实时服务游戏的计划。

联合声明中提及:“我们注意到许多玩家提到了活动引发的FOMO(Fear of Missing Out,即部分玩家害怕错过限时供应的装饰物品)问题。请大家放心,我们无意把《战锤40K:星际战士2》打造成一款完全的实时服务游戏,通过活动获取的物品后续会向所有玩家开放。”
“我们期望社区活动能成为一种让最忠实玩家提前解锁物品的途径,而非给大家带来沮丧和压力的源头。不过,目前解锁体验还不够流畅。我们为由此造成的困扰深表歉意,正在积极努力简化解锁这些物品的流程,让大家的游戏体验更加轻松。”



























