《光与影:33号远征队》凭借核心剧情和玩法收获了众多玩家的高度评价,它在其他方面也有亮眼表现,突破了媒介的界限。其中,游戏的原声乐(OST)成为了其独特标识的重要组成部分。游戏开场几小时内,情感跌宕起伏,音乐与画面情节配合得天衣无缝,让玩家能深切地与角色产生共鸣。
不少玩家在毫无剧透的前提下,仅仅游玩30分钟就感动落泪,在《33号远征队》中这种情况十分常见。这款游戏成为有史以来评分最高的游戏之一,原因不言而喻。
关于其原声乐能否在年底斩获行业奖项尚无定论,但它超长的时长已使其跻身史上最长的原创游戏配乐之列,堪称音乐界的一座丰碑。《光与影:33号远征队》的原声乐总时长达到8小时9分33秒,完整听完需要超过一天的三分之一。即便如今游戏配乐规模日益庞大,涵盖多位艺术家和合作者的作品,这依然是一项了不起的成就。
虽然像《摇滚乐队》和《吉他英雄》这类游戏拥有丰富的曲目列表,但其中大部分音乐并非原创。而《33号远征队》的音乐全部是为游戏量身定制,尤为难能可贵。
不过,它并非史上最长的原声乐,即便在单人RPG游戏中也不是最长的。由于吉尼斯世界纪录多年未追踪此项记录,所以难以明确哪款游戏的配乐最长。已知《异度神剑》的原创配乐长达11小时,且不包括扩展内容。同时,《最终幻想》和《任天堂明星大乱斗》的配乐时长均超过20小时。尽管8小时的时长看似很长,但确实已被其他作品超越。
然而,《33号远征队》最大的亮点在于其原声乐与游戏时长的比例。虽然通过探索可以将游戏体验延长至约60小时,但仅专注于主线剧情的玩家大约30小时就能完成游戏。尽管部分音乐用于支线活动,但配乐中覆盖了游戏基础完成时间四分之一以上的独特曲目,这一比例相当惊人。也难怪游戏的每一个时刻都能与音乐完美契合,这正是游戏设计的精妙之处。
因此,尽管其配乐时长未能超越某些作品,《33号远征队》的原声音乐依然别具一格。八小时的原创配乐时长本身就是非凡成就,不应因被其他游戏超越而被忽视。以《尼尔:机械纪元》为例,这款游戏的原声音乐极为出色,甚至整座歌剧院的演出门票都被抢购一空,但其时长还不到四个小时。考虑到《尼尔》的原声音乐是游戏中最具标志性和多样性的音乐之一,这更突显了《33号远征队》原创配乐的巨大成就。
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