由Rockstar前核心成员组建的BARB工作室,公布了其新作《MindsEye》的定档信息,游戏将于2025年6月6日正式上线。这款游戏旨在通过精炼的15小时电影化叙事,为玩家带来全新的游戏体验。据助理游戏总监Adam Whiting透露,团队希望打造一种线性、时长短且具有电影质感的游戏体验。
在如今3A游戏普遍追求百小时内容体量的大环境下,BARB工作室选择了一条不同的道路。工作室成员指出:“现代游戏渐渐丢失了从电影艺术中汲取灵感的传统,当整个行业都沉浸在服务型游戏和复杂的RPG系统中时,我们决定回归叙事的核心。”《MindsEye》采用线性叙事框架,精心编排充满张力的场景和角色成长弧线,确保玩家每晚投入两小时进行游戏,都能获得完整的情感体验。
从技术细节来看,该作虽然设置了伪开放世界场景,但核心玩法着重于将电影化镜头语言与子弹时间等经典机制进行创新融合。开发团队着重强调“每一帧画面都在推动叙事发展”,15小时的主线流程中包含超过200个动态分镜场景,这一设计理念与当前通关动辄需要上百小时的行业趋势形成了强烈反差。
值得一提的是,BARB工作室的成员大多来自《给他爱》《荒野大镖客》等超大型项目的叙事团队,此次转向短时长精品游戏的开发,被视为对行业现状的反思。工作室成员坦言:“当开发成本突破2亿美元的门槛后,留给艺术创新的空间越来越小。《MindsEye》既是我们对黄金时代叙事传统的致敬,也是对玩家时间价值的郑重承诺。”


























