《直到黎明》工作室开发的《Blade Runner: Time To Live》已取消

发布时间:2025-05-05 15:16:20阅读:29468

PS4经典恐怖游戏《直到黎明》的开发商Supermassive Games,曾着手打造一款基于《银翼杀手》宇宙的跨平台游戏《Blade Runner: Time To Live》。不过,该项目在去年年底遗憾宣告取消。

《Blade Runner: Time To Live》相关图片

据Insider Gaming爆料,《Blade Runner: Time To Live》是一款以角色为驱动的第三人称电影式动作冒险游戏。在游戏里,玩家将化身为2065年唯一的Blade Runner。

依据发送给Insider Gaming的未公开文件显示,这款游戏拥有“引人入胜的故事”,它巧妙地把《银翼杀手》电影的哲学主题与动态动作冒险玩法相融合,剧情时长大约为10 - 12个小时。

该游戏于去年9月开启预制作阶段,其核心制作团队曾参与过《采石场惊魂》的开发。原本计划在2025年3月结束预制作,2025年9月推出原型,2027年9月正式发售,并且会登陆PC、PS5、Xbox Series X|S,以及下一代Xbox和PS系统(PS6)。

这款游戏的开发预算约为4500万美元,其中900万美元用于外包的动捕和演员费用。但需要注意的是,预算中并未涵盖原创音乐制作、演员的肖像权和使用费、QA和游戏测试、本地化以及可能的DLC等方面的费用。

《Blade Runner: Time To Live》

这是一款第三人称动作冒险游戏,玩家将扮演索 - 兰格(So - Lange),这是一台老式Nexus - 6型,“莫名其妙地活了很久,远远超出了有限的寿命”。

“从2065年新苏黎世热闹非凡的地下城市,一路前往被遗忘的异世界阴森的遗迹,玩家奉命让地下复制人网络神秘而冷酷的领导者雷夫(Rev)退休,却遭遇背叛,被遗弃在一个残酷的敌对环境中等待死亡。”

该游戏设定了四大游戏支柱,分别是潜行、战斗、探索与调查以及戏剧性的角色互动。此外,Supermassive还打算在其角色对话中融入“真实、有力、凄美”的元素。

在游戏玩法方面,《Blade Runner: Time To Live》设定了各种游戏“主题”,比如升级玩家的技能和能力、利用过去的记忆来理解剧情、借助游戏内置技术完成调查等等。

值得一提的是,其中一些元素可能在开发过程中发生改变。一位接近游戏开发的消息人士评价这款游戏“相当不错”。

至于游戏取消的原因,据说与《银翼杀手》版权所有者Alcon Entertainment有关。

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