近日,Valve 发布了年度“Steam 年度回顾”,深入探讨了 Steam 在过去一年里的新增功能以及用户数据的发展趋势。


V 社明确表示,2024 年堪称 Steam 的“增长之年”。Steam 的同时在线用户峰值近乎达到 2020 年 3 月的两倍,而且去年用户游玩新游戏的数量创下了历史纪录。
博客文章指出:“就用户购买新发行游戏而言,2024 年是 Steam 平台有史以来表现最为出色的一年。”数据显示,2024 年 Steam 上新作首发收入(涵盖游戏发布前 30 天的销售收入和预购收入)是 2014 年的 10 倍。超过 500 款游戏首发销售额突破 25 万美元,其中超 200 款游戏收入超过 100 万美元。
相较于 2023 年,这些数据分别实现了 27% 和 15% 的增长。
V 社还展示了一张图表,清晰呈现出自 2017 年以来新作游戏收入持续稳步增长的态势。


2024 年收入名列前茅的新作中,不乏众多常被报道的“爆款”游戏,如《幻兽帕鲁》《绝地潜兵2》《战锤40K:星际战士2》《黑神话:悟空》等。此外,去年收入较高的游戏还包括一些经典常青之作,像《DOTA 2》《CS 2》《Apex英雄》和《绝地求生》。


























