过去十年间,游戏行业发生了一个显著变化,日本游戏开发商对PC平台的态度彻底转变,如今正全力投身于PC平台的开发。

在接受GamesRadar+的采访时,《怪物猎人》的首席制作人辻本良三被问到是否认同PC如今已成为日本游戏增长的主要平台。
辻本良三明确回应:“当然是。如今在PC上玩游戏的人数,包括日本玩家,比以往任何时期都要多。因此,我们看到《怪物猎人》系列仍有吸引新玩家的潜力,这些人此前可能因平台选择问题而未曾接触过该游戏。”
这也是卡普空(Capcom)热衷于在《荒野》中实现跨平台联机功能的原因之一。如此一来,“玩家可以自由选择游戏平台,然后与朋友一起联网狩猎。”
实际上,近年来《怪物猎人》在PC平台上收获了巨大成功。在最近《怪物猎人:荒野》的开放测试中,Steam同时在线人数峰值突破46.3万,超过了《绝地潜兵2》,而且前者还是免费的。此前《怪物猎人:世界》PC版首发在线人数达33.4万,超过了《上古卷轴5》和《星空》。
此外,卡普空还采取了更多措施来取悦PC玩家。在第二次公测前,他们降低了《怪物猎人:荒野》的系统配置要求,还发布了一个Benchmark基准测试工具。


























