我们此前的一篇报道提到,即将推出的衍生合作“类肉鸽”游戏《艾尔登法环:黑夜君临》的总监石崎淳也在接受采访时透露,游戏地图会有“大规模变化”,将包含各种随机生成的环境,而非简单分割原版游戏里的隙间之地地图来使用。
不过,该报道(消息源自 GamesRadar+)还称游戏会包含毒沼泽。但结合上下文来看,石崎淳也只是提及会有“沼泽”地形,“沼泽”和“毒沼泽”是截然不同的环境。GamesRadar 的编辑似乎进行了主观臆测,下意识地认为此处的“沼泽”就是“毒沼泽”,并在报道结尾总结说这部游戏会有“毒沼泽”,这导致我们的报道也出现了错误。实际上,石崎总监从未确认过毒沼泽的存在。
依据最新的 Fami 通报道,《艾尔登法环》制作人北尾泰大在近期的一场直播演示中再次确认,《黑夜君临》不会包含宫崎英高钟爱的毒沼泽。他表示:“没有(毒沼泽)。这次的总监不是宫崎(英高),而是石崎(淳也),他之前担任《艾尔登法环》的战斗总监,所以可能团队里没人想把它(毒沼泽)加入游戏。”
宫崎英高的“恶意”在此前已十分明显。2022 年他接受采访时就表达了对 JRPG 中常见的毒沼泽地形的喜爱,甚至承认即便玩家有时不喜欢,自己还是忍不住想加入。或许 FS 社内部也有人受够了老贼的毒沼泽。
言归正传,《黑夜君临》似乎并非正统的魂系作品。从最近的测试评价来看,游戏整体节奏快很多,所以恶意减缓玩家推进速度的地形确实不适合其玩法设计。
《艾尔登法环:黑夜君临》目前正在进行网络测试,因测试期间服务器问题进行了延期,此次为限量测试。游戏正式发售要等到 2025 年 5 月 30 日。


























